Портирование озвучки с PS2/XBOX, Как? Через что? Возможно ли? |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
Портирование озвучки с PS2/XBOX, Как? Через что? Возможно ли? |
Raf-9600 |
Sep 9 2008, 17:37
Сообщение
#1
|
Advanced Member Группа: Authorized Сообщений: 54 Регистрация: 16-April 08 Пользователь №: 6,387 Спасибо сказали: 5 раз(а) |
Я тут по слухам слышал что локализацию на консольную версию Max Payne 1/2 делали совсем другие пираты нежели на PC. И вобщем очень бы хотелось услышать на PC'шной версии озвучку от консольой. Это возможно? Если да, то как? (при условии что я очень далёк от программирования и ручного ковыряния в ресурсах).
На всякий случай, ссылки: [PS2] Max Payne [PS2] Max Payne 2 |
Raf-9600 |
Sep 13 2008, 18:10
Сообщение
#2
|
Advanced Member Группа: Authorized Сообщений: 54 Регистрация: 16-April 08 Пользователь №: 6,387 Спасибо сказали: 5 раз(а) |
Таксс... Скрытые файлы в PS2 видит (и извлекает) прога Apache 2, а ToWav даже находит, и извлекает аудио! Тока мне от этого нифига не легче Фишка в том, что ToWav создал один сплошной файл, со всей озвучкой, + часть озвучки персов там нормальная, но большинство очень заторможена. Т.е. чё с этим делать, я не знаю.
К сведению: 1. В папке "DATA\PS2SOUND" всего 4 файла, "SOUND.DIR" - 22,1 КБ, "SOUND.EMM" - 239 МБ, "SPU.DIR" - 1,69 КБ, "SPU.EMM" - 116 МБ. 2. ToWav распаковывает только файл "SOUND.EMM" (даже если других нет) 3. Проблема в том, что я так и не нашёл ниодной альтернативной утилиты для распаковки этих файлов... P.S. А озвучка в PS2 версии кстати очень даже неплохая! |
-=CHE@TER=- |
Sep 13 2008, 19:15
Сообщение
#3
|
Walter Sullivan Группа: Root Admin Сообщений: 1,360 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 3 Спасибо сказали: 313 раз(а) |
Таксс... Скрытые файлы в PS2 видит (и извлекает) прога Apache 2, а ToWav даже находит, и извлекает аудио! Тока мне от этого нифига не легче Фишка в том, что ToWav создал один сплошной файл, со всей озвучкой, + часть озвучки персов там нормальная, но большинство очень заторможена. Т.е. чё с этим делать, я не знаю. Скорее всего там разная частота ресемплирования + файлы идут тупо друг за другом, вот ToWav их как один файлы и конвертирует.К сведению: Походу дела в .DIR - оглавление архива, возможно также ещё и свойства файлов (количество каналов, частота и т.д.), а само содержимое в .EMM.1. В папке "DATA\PS2SOUND" всего 4 файла, "SOUND.DIR" - 22,1 КБ, "SOUND.EMM" - 239 МБ, "SPU.DIR" - 1,69 КБ, "SPU.EMM" - 116 МБ. Погуглил. Утверждается, что из PS-версии Max Payne может вытащить программа Max Payne Rip Kit - достаточно поместить её в один каталог с файлами .DIR и .EMM. Т.к. PS-дисков нет, да и файлов тоже - то не качал и не тестировал. Но, думаю, попробовать стоит. Кстати, там по сайту вообще полезно пошарится - товарищ написал много полезных программ. |
Упрощённая версия | Сейчас: 23rd September 2024 - 17:15 |