Портирование озвучки с PS2/XBOX, Как? Через что? Возможно ли? |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
Портирование озвучки с PS2/XBOX, Как? Через что? Возможно ли? |
Raf-9600 |
Sep 9 2008, 17:37
Сообщение
#1
|
Advanced Member Группа: Authorized Сообщений: 54 Регистрация: 16-April 08 Пользователь №: 6,387 Спасибо сказали: 5 раз(а) |
Я тут по слухам слышал что локализацию на консольную версию Max Payne 1/2 делали совсем другие пираты нежели на PC. И вобщем очень бы хотелось услышать на PC'шной версии озвучку от консольой. Это возможно? Если да, то как? (при условии что я очень далёк от программирования и ручного ковыряния в ресурсах).
На всякий случай, ссылки: [PS2] Max Payne [PS2] Max Payne 2 |
Raf-9600 |
Sep 20 2008, 15:50
Сообщение
#2
|
Advanced Member Группа: Authorized Сообщений: 54 Регистрация: 16-April 08 Пользователь №: 6,387 Спасибо сказали: 5 раз(а) |
Такссс... с консолью разобрался. А вот с встраиванием озвучки в игру - проблемы.
Фишка в том, что всю озвучку я делаю совместимой с Вистой. Для этого использую консольный аудио конвертер "SOX" и написанный (не мной) скрипт, указывающий что SOX'у делать. Вобщем проблема заключается в том, что скрипт, написанный для стандартного аудио MP, не берет аудио выдраное из PS2. Ну я не огорчился, посмотрел через MediaInfo параметры уже проконвертированного аудио, и повторил все теже настройки в Easy CD-DA Extractor, результат запаковал, но игра почемуто отказывается воспроизводить это аудио, ошибку то не светит, просто его не воспроизводит (аудио не из PS2 воспроизводиться нормально). Вобщем может ктонить может сравнить аудио треки из английской PC версии, и проконвертированное аудио из PS2? Может они отличаются чемто, чего я не увидел? sampler.rar P.S. В архив также входит SOX (старой и новой версии) и скрипт (для старой версии). |
Упрощённая версия | Сейчас: 21st September 2024 - 07:07 |