Требуется заменить файлы в UAX архиве или просто создать новый для первого Unreal Tournament (UT99). Прочитал, что создать новый архив можно с помощью UCC.exe, однако как оказалась необходимая мне функция (Editor.BatchImportCommandlet) появилась только в UT2K3 [http://wiki.beyondunreal.com/Legacy:Commandlet].
Кто-нибудь может посоветовать готовый способ создания UAX с заданными файлами или заменой файлов внутри существующего UAX? Только для UT99.
Сам по себе UAX это псевдоархив с какими-то нагромождениями в заголовке. И теоретически нужно только поменять файлы внутри и поправить таблицу размеров\смещений. Кто-нибудь располагает необходимой информацией?
P.S.: Полное изучение формата для такой узконаправленной цели избыточно.
Добавлено:
UnrealEd не тянет, т.к. программа должна делать всё сама.
- Почему нельзя взять ucc от 2003 - он старый формат не понимает?
- И чем http://wiki.xentax.com/index.php?title=UnrealArchive не устроило?