Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

CTPAX-X _ Ресурсы _ Аудио из игры Рататуй (Ratatouille)!

Автор: kvaksiuk Oct 30 2007, 16:28

В РС игре Рататуй в файле http://www.zshare.net/download/4535380a1d66be/ (17.rar, 11.97MB) все диалоги! Подскажите какой программой можно прослушать или сконвертировать в WAV формат?

Автор: Grom PE Nov 2 2007, 10:03

Слишком много качать, не у всех интернет безлимитный...
Если бы ты вырезал первые 20 кб от файла и выложил, я бы мог посмотреть.

Автор: kvaksiuk Nov 2 2007, 20:09

QUOTE(Grom PE @ Nov 2 2007, 12:03 PM) *

Слишком много качать, не у всех интернет безлимитный...
Если бы ты вырезал первые 20 кб от файла и выложил, я бы мог посмотреть.

Хорошо перезалью - только какой программой лучше разрезать?

Автор: Grom PE Nov 3 2007, 06:53

Cтандартных программ для этого нет, поэтому я по-быстрому написал свою. http://grompe.org.ru/files/trunc.zip.
Либо напиши в командной строке "trunc <файл>", либо перетащи иконку файла на trunc.exe.
Полученный файл с расширением .trunc выложи. Желательно заархивировать, конечно =)

Автор: kvaksiuk Nov 3 2007, 08:35

Grom PE

Вот залил http://www.zshare.net/download/46368537a155b2/!

Автор: Grom PE Nov 3 2007, 09:28

Хм.. Что-то ничего знакомого не напоминает. Попробуй в Sound Forge или другом звуковом редакторе открыть, как Raw PCM, с разными настройками.

Автор: -=CHE@TER=- Nov 3 2007, 16:08

QUOTE(kvaksiuk @ Oct 30 2007, 04:28 PM) *
В РС игре Рататуй в файле http://www.zshare.net/download/4535380a1d66be/ (17.rar, 11.97MB) все диалоги! Подскажите какой программой можно прослушать или сконвертировать в WAV формат?
Хм. А ты уверен, что именно в этом файле? Как ты это определил? Я, вот, по тому небольшому кусочку что ты выложил, скорее предположил бы что это файл с какими-то текстурами, нежели со звуком. Могу, конечно, быть не прав, но мне так кажется.
Ещё, судя по заголовку, это опять какой-то архив с хэшем от имён файлов в начале. Уж очень на то смахивает.
Увы, чем его можно распаковать/конвертировать тоже не подскажу. Идей нет.

Автор: jTommy Nov 3 2007, 17:40

Теперь я посмотрел. В начале все стандартно: хеши + смещения + размеры + еще что-то. Далее идет звук, сжатие - ADPCM.
В связи с выходом демки NFS-PS даже не знаю, когда появится время занятся этим архивом.

kvaksiuk, тебе только распаковщик нужен?

Автор: kvaksiuk Nov 3 2007, 18:09

QUOTE(jTommy @ Nov 3 2007, 07:40 PM) *

Теперь я посмотрел. В начале все стандартно: хеши + смещения + размеры + еще что-то. Далее идет звук, сжатие - ADPCM.
В связи с выходом демки NFS-PS даже не знаю, когда появится время занятся этим архивом.

kvaksiuk, тебе только распаковщик нужен?

Да только распаковщик - я потом конвертну звук для PS2! Там аналогичный набор фаилов только формат другой. Спасибо за отзывы.

Автор: Xplorer Nov 8 2007, 17:08

http://rapidshare.com/files/68328546/sdx2wav.rar.html
Скопируй файлы convert.bat, sdx2wav.exe и 17.sdx в одну папку и запусти convert.bat.

Added by -=CHE@TER=-:
Альтернативная ссылка, с нашего сайта (на всякий пожарный): http://www.ctpax-x.org/uploads/sdx2wav.rar

Автор: kvaksiuk Nov 8 2007, 17:53

Xplorer
Огромное спасибо - всё работает! Недумал что этот архив из частей состоит!!!

Автор: Siberian GRemlin Jan 9 2012, 11:45

QUOTE(jTommy @ Nov 4 2007, 01:40) *
Теперь я посмотрел. В начале все стандартно: хеши + смещения + размеры + еще что-то. Далее идет звук, сжатие - ADPCM.
Какой именно там ADPCM?

Автор: Siberian GRemlin Oct 16 2015, 21:26

Похоже на IMA ADPCM, но если попробовать сжать им распакованный с помощью sdx2wav звук, то размер получается меньше и игра естественно не воспроизводит его. Печально.

Автор: Siberian GRemlin Oct 5 2016, 10:22

Кому интересно, в игре оказался младший брат IMA ADPCM — Xbox ADPCM.

Автор: -=CHE@TER=- Oct 5 2016, 14:07

Боюсь наврать, но, вроде бы, Xplorer где-то писал, что XBox ADPCM это в чистом виде https://wiki.multimedia.cx/index.php?title=IMA_ADPCM и есть (или https://wiki.multimedia.cx/index.php?title=Microsoft_ADPCM? я уже путаться начал).
Может там формат хранения сжатого потока другой, но сжатие то же.
К слову сказать, https://wiki.multimedia.cx/index.php?title=Microsoft_IMA_ADPCM и https://wiki.multimedia.cx/index.php?title=DVI_IMA_ADPCM отличаются только способом хранения данных.
Их по разному надо читать, но вот таблицу и алгоритм для декодирования они использую одинаковые.