Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

CTPAX-X _ Ресурсы _ [.UAX] Unreal Engine

Автор: Siberian GRemlin Dec 30 2008, 17:17

Требуется заменить файлы в UAX архиве или просто создать новый для первого Unreal Tournament (UT99). Прочитал, что создать новый архив можно с помощью UCC.exe, однако как оказалась необходимая мне функция (Editor.BatchImportCommandlet) появилась только в UT2K3 [http://wiki.beyondunreal.com/Legacy:Commandlet].

Кто-нибудь может посоветовать готовый способ создания UAX с заданными файлами или заменой файлов внутри существующего UAX? Только для UT99.

Сам по себе UAX это псевдоархив с какими-то нагромождениями в заголовке. И теоретически нужно только поменять файлы внутри и поправить таблицу размеров\смещений. Кто-нибудь располагает необходимой информацией?
P.S.: Полное изучение формата для такой узконаправленной цели избыточно.

Добавлено:
UnrealEd не тянет, т.к. программа должна делать всё сама.

Автор: -=CHE@TER=- Dec 30 2008, 20:40

- Почему нельзя взять ucc от 2003 - он старый формат не понимает?
- И чем http://wiki.xentax.com/index.php?title=UnrealArchive не устроило?