Clock Tower (PS1), формат хранения графики |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
Clock Tower (PS1), формат хранения графики |
Rash_forever |
Aug 9 2019, 03:17
Сообщение
#1
|
Member Группа: Authorized Сообщений: 16 Регистрация: 6-August 19 Пользователь №: 18,033 Спасибо сказали: 4 раз(а) |
Всем привет! Ребят такой вопрос кто знает как хранится графика в PS1 кроме TIM, хотел попробовать как то русский припилить в игру Clock Tower(фан в детстве был) собсна вопрос есть в игре архивы в них картинки, возможно модели и т.д. Текстуры вижу через тайловый редактор все нормально но если бы был TIM были бы и заголовки формата но их нет как узнать что за формат текстур и как можно распаковать для просмотра? Могу приложить пример архива или псевдоархива! Поможет кто?
|
-=CHE@TER=- |
Aug 10 2019, 11:32
Сообщение
#2
|
Walter Sullivan Группа: Root Admin Сообщений: 1,355 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 3 Спасибо сказали: 311 раз(а) |
Не, там редактор просто не запускается - я его запускаю и тут же получаю сообщение об ошибке, даже до открытия файла добраться не могу. Сама по себе программа криво написана. Теоретически, если поковырять её под отладчиком, то можно попробовать найти в чём там проблема, но время на это жалко.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 29th April 2024 - 09:42 |