Конвертер музыки NFS4 (в игру), Это возможно? |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
Конвертер музыки NFS4 (в игру), Это возможно? |
geminiYO |
Mar 21 2008, 02:47
Сообщение
#21
|
Member Группа: Authorized Сообщений: 22 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 4,479 Спасибо сказали: 2 раз(а) |
Немногим позже выложу PE Explorer. Сее помощью можно работать с EXE,DLL и.т.д. Программа умеет я так понял все в том числе Рекомпелировать. Просмотрел я EACSND.dll ...там очень много заложено информации и разобратся в ней не нпредставляется возможным.
http://www.fino.w6.ru/files/PEExplorer.rar |
-=CHE@TER=- |
Mar 21 2008, 16:10
Сообщение
#22
|
Walter Sullivan Группа: Root Admin Сообщений: 1,361 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 3 Спасибо сказали: 314 раз(а) |
geminiYO!
"Главное - вовремя остановиться." © народная мудрость. PE Explorer - это программа для работы с ресурсами PE-файлов. Ей невозможно изменить программный код, да она для этого и не предназначена. Вижу только два способа решить проблему с .MUS: 1) По всей видимости файлы EACS.DLL разные от FIFA и от NFS4. Можно попробовать взять EACS.DLL от какой-нибудь игры посвежее - например от NFS5 (если он там есть) или тоже от FIFA какого-нибудь более позднего выпуска. 2) Если не поможет - тогда решение я уже приводил на прошлой странице: нужно перетряхивать контейнер .MUS и вручную менять порядок записи сжатых кусков из Split в Interleaved. Других простых решений я не вижу. Все остальные решения (в том числе лезть в программный код, пытаясь там что-то подправить) - на несколько порядков сложнее, если не сказать, что вообще невозможные. |
useretail |
May 3 2008, 15:55
Сообщение
#23
|
Member Группа: Authorized Сообщений: 19 Регистрация: 3-May 08 Пользователь №: 6,696 Спасибо сказали: 8 раз(а) |
как успехи? есть продвижения? а то меня тоже этот вопрос интересует.. я когда-то видел мод на nfs2000.de в котором была !изменена! стандартная музыка.. но скачать у меня тогда не хватало мощи (сидел на модеме).. а сейчас сайт накрылся.. а жаль.. интересно узнать результаты..
|
-=CHE@TER=- |
May 4 2008, 19:13
Сообщение
#24
|
Walter Sullivan Группа: Root Admin Сообщений: 1,361 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 3 Спасибо сказали: 314 раз(а) |
В общем такие дела - апосля долгого курения маны (EA-MUS.txt) Валерия Анисимовского, удалось-таки всунуть свою музыку в NFS4.
Как я и предпологал, если поменять формат записи из SPLIT в INTERLEAVED, то даже писать упаковщик не нужно будет - можно уже готовый файл после работы программы mp3_2_asf взять (чем я, собственно, для тестов и пользовался). Возникла проблема: игра переваривает файлы в 22050 Hz (они у неё сами в таком формате), даже переваривает 44100, но вот на 32000 - вешается, причём намертво - только RESET на системном блоке спасает. Из-за чего - х.з. Уже на 10 раз всё проверил. А то взял было музыку из NFS6HP2 и натравил на неё программу свою - она её в INTERLEAVED переделала и я сунул в MENU1.ASF. Всё играется, всё пушисто, а вот когда песня заканчивается и должна заново повториться, то компьютер намертво виснет. Сейчас нахожусь на стадии переделывания тестовой проги в конвертер. Сразу скажу, что будет ограничение - только стерео и, в связи с описанным выше косяком, только 22050 Hz файлы могут быть конвертированны. Всех устраивает? Спасибо сказали:
|
useretail |
May 5 2008, 06:26
Сообщение
#25
|
Member Группа: Authorized Сообщений: 19 Регистрация: 3-May 08 Пользователь №: 6,696 Спасибо сказали: 8 раз(а) |
вполне.. жду как-бы начать тестирование надеюсь что всё это дело будет опенсорс с сохранением копирайтов ессно..
|
Siberian GRemlin |
May 5 2008, 08:45
Сообщение
#26
|
Advanced Member Группа: CTPAX-X Сообщений: 537 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 2 Спасибо сказали: 221 раз(а) |
|
geminiYO |
May 5 2008, 21:50
Сообщение
#27
|
Member Группа: Authorized Сообщений: 22 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 4,479 Спасибо сказали: 2 раз(а) |
Привет.
Великое спасибо. Жду Конвертор от тебя Читер. эмммм...И кратко пояснение как раньше по использованию. Мой G-Facotor пока перестал двигатся но эо будет очень хороший аддон в будущем. --- Приглашаю всех принять участи в Worms Armageddon online. Я удивился тому скоьлко там народа онлайн за 100 человек. Играется оч. просто, а оскольку инструктировать каждого нет желания то я просто впишу чюда ссыки как иключение из правил, а поповоду чемпионата с друзьями и друзьями друзей....стучите в Асю 405332572 ---------- Worms 2: Armageddon http://rapidshare.com/files/72708100/wormsarm.part1.rar http://rapidshare.com/files/72716447/wormsarm.part2.rar ---------- Patch - ставвится первым! ftp://ftp.team17.com/pub/t17/patches/pc/WAPatch.exe ----------- Потом апдэйт - ftp://ftp.team17.com/pub/t17/patches/pc/W...a_Installer.exe ------------- 3.6.28.0_Beta NO-CD http://www.fino.w6.ru/storage/WAnoc.zip --------- Все патчтится без регистр меток, так или иначе РэгСэтап есть. Я на SP3 все чудесно. |
-=CHE@TER=- |
May 6 2008, 15:36
Сообщение
#28
|
Walter Sullivan Группа: Root Admin Сообщений: 1,361 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 3 Спасибо сказали: 314 раз(а) |
Всё, тестирование открыто - смотрим сайт.
вполне.. жду как-бы начать тестирование надеюсь что всё это дело будет опенсорс с сохранением копирайтов ессно.. Увы, не в этот раз. Так что тут я солидарен с Siberian GRemlin'ом. В принципе, если так хочется - то можно ведь и самому написать такой конвертер - благо документация есть (там, правда, несколько неточностей - но это не смертельно - их можно отловить).Привет. Документация внутри архива на двух языках. Играть по сети времени нет. Кстати, всё хотел спросить, зачем у тебя на страничке с NFS столько ругани? "F...YOUF...YOU" и т.д? Тэг <hr> знаешь? (*улыбается*) Мне кажется он как раз подойдёт, чтобы блоки на странице разделать. А то англоговорящие пользователи обидятся и уйдут.Великое спасибо. Жду Конвертор от тебя Читер. эмммм...И кратко пояснение как раньше по использованию. Мой G-Facotor пока перестал двигатся но эо будет очень хороший аддон в будущем. |
geminiYO |
May 9 2008, 12:09
Сообщение
#29
|
Member Группа: Authorized Сообщений: 22 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 4,479 Спасибо сказали: 2 раз(а) |
Хийа!
Сделал все по инструкции, все работает и при повторе композиции тоже. Огромнейшее спасибо! Все говорим спасибо Читер или как его по батьке. Эта работа подобна тому как бросить монету в море или бросить фантик в "большой коньен". НФС4 - Живет! Надеюсь последнее слово всегда останется за Читером. От ныне и на всегда. --- Егор. Спасибо сказали:
|
Упрощённая версия | Сейчас: 14th December 2024 - 16:01 |