![]() |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
Siberian GRemlin |
![]()
Сообщение
#1
|
![]() Advanced Member ![]() ![]() ![]() Группа: CTPAX-X Сообщений: 533 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 2 Спасибо сказали: 221 раз(а) ![]() |
Подскажите, пожалуйста, как достать палитру из IFF Interleaved Bitmap [.LBM]?
|
-=CHE@TER=- |
![]()
Сообщение
#2
|
Walter Sullivan ![]() ![]() ![]() Группа: Root Admin Сообщений: 1,355 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 3 Спасибо сказали: 311 раз(а) ![]() |
Если я правильно понял секция CMAP и есть палитра.
CODE struct _ChunkCMAP { char ChunkId[4]; /* "CMAP" */ DWORD Size; /* Size of Data */ CMAP Data; /* Color map data */ } P.S. Хе, этот формат, оказывается, разработан твоей "любимой" EA для своего Paint Deluxe (разработка давно заброшена). (*улыбается*) |
jTommy |
![]()
Сообщение
#3
|
Наблюдающий ![]() ![]() ![]() Группа: CTPAX-X Сообщений: 197 Регистрация: 4-February 08 Из: деревня Москва Пользователь №: 6 Спасибо сказали: 19 раз(а) ![]() |
Подскажите, пожалуйста, как достать палитру из IFF Imterleaved Bitmap [.LBM]? Тут надо уточнить, из какой игры LBM'ки. Я предполагаю тебя интересуют LBM'ки из Knights & Merchans (Война и мир)?Если так, то они очень странные. Я их раньше смотрел и мне показалось, что это не совсем графика. |
Siberian GRemlin |
![]()
Сообщение
#4
|
![]() Advanced Member ![]() ![]() ![]() Группа: CTPAX-X Сообщений: 533 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 2 Спасибо сказали: 221 раз(а) ![]() |
Нет, из The Settlers 2 я там растр разобрал, а палитра в этих LBM и они открываются ACD See и пр. для просмотра как IFF
|
![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 14th June 2024 - 16:45 |