Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

CTPAX-X _ Русификаторы _ Crime Life: Gang Wars

Автор: -=CHE@TER=- Jun 15 2006, 16:36

Мной была начата работа над нормальным русификатором к игре Crime Life: Gang Wars.
Был написан редактор текстов:
http://stingersoft-free.narod.ru/PROJECT/crimelife.htm

В данный момент я работаю над редактором шрифтов. В формате шрифта есть пара полей, которые я не могу понять за что отвечают + я не знаю формата .DDS, а редактировать в .BMP - толку 0, т.к. нужно всё-равно будет потом перегонять в .DDS, а это геммор.

Есть желающие прийти на помощь для создания хорошего и качественного перевода?..

QUOTE
FOR NON-RUSSIAN USERS:
This topic is about game translation/localization.
So, if you are looking for Crime Life music extractor or music converter - get it http://www.ctpax-x.org/index.php?goto=files&show=24.

Автор: jTommy Jul 20 2006, 15:11

QUOTE
я не знаю формата .DDS, а редактировать в .BMP - толку 0, т.к. нужно всё-равно будет потом перегонять в .DDS, а это геммор.

Не понял почему гемор, есть плагин для фотошопа он и сохранять умеет.

Автор: Siberian GRemlin Jul 20 2006, 17:07

Он есть у меня на страничке. Обязательно, посмотри параметры оригинального DDS, т.к. при сохранении нужно их выставить правильно!

Автор: -=CHE@TER=- Jul 20 2006, 20:06

QUOTE(jTommy @ Jul 20 2006, 03:11 PM) *
Не понял почему гемор, есть плагин для фотошопа он и сохранять умеет.


Вот в чём:
QUOTE(Siberian GRemlin @ Jul 20 2006, 05:07 PM) *
Он есть у меня на страничке. Обязательно, посмотри параметры оригинального DDS, т.к. при сохранении нужно их выставить правильно!

Из-за параметров я боюсь конвертить .DDS туда-сюда - вдруг потом читаться не будет. Ну, да, в общем, это и не важно - могу и в .BMP, если всё получится - мне бы формат кто-нибудь помог разобрать...

Автор: Siberian GRemlin Jul 22 2006, 11:13

Зачем разбирать DDS?! Он слишком сложный и поддерживает более десятка своих алгоритмов сжатия, насколько я знаю. Проще воспользоваться плагином для фотошопа, это я по своему опыту говорю.
Хотя, посмотреть исходник на Си, можешь в NVIDIA DXT Compression Tools 4.04 у меня.

Автор: -=CHE@TER=- Jul 22 2006, 13:26

QUOTE(Siberian GRemlin @ Jul 22 2006, 11:13 AM) *
Зачем разбирать DDS?! Он слишком сложный и поддерживает более десятка своих алгоритмов сжатия, насколько я знаю. Проще воспользоваться плагином для фотошопа, это я по своему опыту говорю.
Хотя, посмотреть исходник на Си, можешь в NVIDIA DXT Compression Tools 4.04 у меня.

В общем, я думаю сделать так: сделаю редактор .BBF + .BMP (т.е. надо будет перевести .DDS в .BMP). Затем в редакторе отредактировать .BMP (т.к. изображение редактироваться должно вместе с .BBF) и потом уже готовый .BMP перевести обратно в .DDS

Автор: Siberian GRemlin Jul 22 2006, 17:05

Лучше не BMP, а TGA, ибо альфа-каналы... wink.gif

Автор: Xplorer Jul 22 2006, 17:34

-=CHE@TER=-
Да, не забудь про альфа-канал, т.к. именно он определяет прозрачность символов шрифта.

P.S. Есть BMP 32 бита с альфа-каналом, правда мало кто поддерживает такие файлы.

Автор: -=CHE@TER=- Jul 22 2006, 18:18

Спасибо! Понял - буду думать.