Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
Aug 6 2008, 21:18 | PSX STR/ZXA | ну выложи чтоли хоть один файлик для примера |
-=CHE@TER=-, | ||
Jul 30 2008, 16:02 | PSX STR/ZXA | попробуй PSound, а также другие утилитки с этой странички, может какая-нибудь справится. мы тут в соседней теме тоже извлечение ресурсов из игрухи для psx обсуждали. заглядывал? ![]() |
-=CHE@TER=-, | ||
Jul 14 2008, 09:56 | [PSX] WarCraft 2: The Dark Saga | QUOTE(Siberian GRemlin @ Jul 10 2008, 15:54) [snapback]2103[/snapback] Если нужно могу залить куда-нибудь оба образа. не, уже стянул с торрентов, в ближайшее время поковыряюсь |
Siberian GRemlin, | ||
Jun 25 2008, 10:25 | MP3 ID3v2 TAG | Раньше частенько пользовался TagScanner'ом, прога изначально предназначалась для создания тэгов из имён файлов. Сейчас обросла большим количеством нужных и ненужных функций (но всё связано исключительно с тэгами - никаких тебе прожигалок дисков и просмотра видео ![]() ![]() Сайт проги - http://www.xdlab.ru/ там есть описание, но лучше конечно скачать и попробовать, ибо на вкус и цвет... По поводу 4-го пункта: при добавлении ID3v2 в файл, в котором его не было, тело файла сдвигается на размер тэга. Тоже самое происходит при добавлении нового поля в тэг. Думаю понятно, что операция сдвига нескольких мегабайт на порядок дольше чем запись самого тэга (порядка нескольких килобайт), поэтому при добавлении тэга добавляется хвост из нулей, на тот случай, если ты захочешь добавить ещё какие-нибудь поля в тэг - сдвигать поток уже не придётся. Так что, "это не баг, это фича" и таким же образом будут поступать почти все проги ![]() Если прикинуть, то на нынешний средний альбом в MP3 - около 120 Мб и 15 треков мы получим: 4 кб * 15 файлов / 120 Мб ~ 1/2000 = 0.05%. Такова плата за возможность впоследствии редактировать тэг без задержек. По-моему весьма скромно ![]() |
-=CHE@TER=-, | ||
Упрощённая версия | Сейчас: 27th April 2024 - 13:42 |