Runaway 2: The Dream of the Turtle, формат архивов |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
Runaway 2: The Dream of the Turtle, формат архивов |
Siberian GRemlin |
Jan 20 2007, 06:44
Сообщение
#1
|
Advanced Member Группа: CTPAX-X Сообщений: 533 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 2 Спасибо сказали: 221 раз(а) |
Может у кого-то есть время и желаение поковырять формат архивов от новой игры Runaway 2... я посмотрел ради интереса - похоже всё пожато, а в начале идёт таблица как я понял смещений и всё.
Вот пример (4Мб) Добавлено: Вот распаковщик для первой части, сам пока ещё не смотрел. Возможно пригодится. QUOTE FOR NON-RUSSIAN USERS: If you are looking for music extractor or video decrypter - get it >here<. |
Axsis |
Apr 28 2009, 19:36
Сообщение
#2
|
Advanced Member Группа: CTPAX-X Сообщений: 121 Регистрация: 6-February 08 Пользователь №: 374 Спасибо сказали: 149 раз(а) |
Может у кого-то есть время и желаение поковырять формат архивов от новой игры Runaway 2... я посмотрел ради интереса - похоже всё пожато, а в начале идёт таблица как я понял смещений и всё. Вот пример (4Мб) Добавлено: Вот распаковщик для первой части, сам пока ещё не смотрел. Возможно пригодится. Попала ко мне в руки эта игрушка, решил глянуть ресурсы. Знаю, теме уже 2 года... В общем нарыл там 3 типа ресурсов. 1) Видео (предположительно) Файлы в папке DATAV, похоже что это BIK'и с зашифрованным заголовком - первые 0x400h байт зашифрованы, а потом "продолжается" какая-то таблица смещений, похожую структуру можно найти в любом BIK файле, только вот как именно шифруется заголовок пока не понятно. На то что там именно BIK косвенно указывают binkw32.dll и строка "uses RAD video" в титрах игры 2) Аудио Файл в папке DATAA и некоторые из папки RESOURCE. Структура довольно простая - первые 4 байта количество файлов в архиве, потом идут 9-тибайтовые записи в количестве, равном количеству файлов. Каждая запись - 4 байта смещение, 4 байта размер, 1 байт какой-то флаг, возможно всегда равен 1. Сами файлы - MP3 и WAV (внутри которых мне попадались всё те же MP3). Здесь звуки, музыка, озвучка. Имён файлов нигде не видно. 3) Всё остальное (background'ы, анимация и т.д.) Структура файлов похожа на файлы с аудио, но есть отличия. Первые 4 байта - размер каждой из 2-ух идущих следом таблиц, в первой смещения файлов, во второй - размеры файлов. Количество файлов = размер таблицы / 4. Сами распакованные файлы никаких известных заголовков не содержат (хотя удалось открыть несколько бэкграундов - там 16-тибитный цвет, без сжатия, без заголовка, высота 600 точек, ширина разная). Как точно определить какие файлы в папке RESOURCE какого типа - хз, походу с аудио файлы *.m0? и *.s0? PS: Siberian GRemlin, если остался конвертер от первой части, залей куда-нибудь. Ссылка в твоём посте умерла. Спасибо сказали:
|
Упрощённая версия | Сейчас: 28th April 2024 - 16:07 |