QUOTE
[Language]
Language=ENG //или GER или...
Если поменять язык с ENG на GER, то игра перестанет воспринимать текст из своих файлов. А поскольку в псевдоархиве хранятся не имена, а только ID, и как я понял имя файла или его расширение зависит от языка. Кто-нибудь может посмотреть в .EXE'шнике, как формируется имя файла в зависимости от языка?! Как я понял файлы с текстом содержат в имени:Language=ENG //или GER или...
QUOTE
ACTORS
CLUETYPE
CRIMES
DLGMENU
KIA
OPTIONS
SPINDEST
VK
и по всей видимости там должно быть какое-то расширение. К сожелению, эксперемениты ни к чему не примели =(CLUETYPE
CRIMES
DLGMENU
KIA
OPTIONS
SPINDEST
VK
Вот BLADE.EXE