Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
| Siberian GRemlin |
Dec 30 2008, 17:17
Сообщение
#1
|
|
Advanced Member ![]() ![]() ![]() Группа: CTPAX-X Сообщений: 538 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 2 Спасибо сказали: 223 раз(а) |
Требуется заменить файлы в UAX архиве или просто создать новый для первого Unreal Tournament (UT99). Прочитал, что создать новый архив можно с помощью UCC.exe, однако как оказалась необходимая мне функция (Editor.BatchImportCommandlet) появилась только в UT2K3 [инфо].
Кто-нибудь может посоветовать готовый способ создания UAX с заданными файлами или заменой файлов внутри существующего UAX? Только для UT99. Сам по себе UAX это псевдоархив с какими-то нагромождениями в заголовке. И теоретически нужно только поменять файлы внутри и поправить таблицу размеров\смещений. Кто-нибудь располагает необходимой информацией? P.S.: Полное изучение формата для такой узконаправленной цели избыточно. Добавлено: UnrealEd не тянет, т.к. программа должна делать всё сама. |
| -=CHE@TER=- |
Dec 30 2008, 20:40
Сообщение
#2
|
|
Walter Sullivan ![]() ![]() ![]() Группа: Root Admin Сообщений: 1,428 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 3 Спасибо сказали: 327 раз(а) |
- Почему нельзя взять ucc от 2003 - он старый формат не понимает?
- И чем это описание не устроило? Спасибо сказали:
|
![]() ![]() |
| Упрощённая версия | Сейчас: 16th April 2026 - 22:29 |