IPB

Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )

> [PSX] WarCraft 2: The Dark Saga, Звуковые дорожки от видеороликов
Siberian GRemlin
Jul 8 2008, 04:59
Сообщение #1


Advanced Member
***

Группа: CTPAX-X
Сообщений: 538
Регистрация: 4-February 08
Пользователь №: 2
Спасибо сказали: 223 раз(а)



Приветствую!
Нужно выдрать из этой версии звуковые дорожки от видеороликов. Проблема в том, что PSX Multi Converter показывает, что видеоролики там без звука. Рылся в других ресурсах, нашёл только озвучку солдат на разных языках, в том числе на японском biggrin.gif Искал в интернете -- ничего не нашёл. Пираты же как-то переозвучили их, значит можно и выдрать. Если кто-то знает как или может подкинуть полезные ссылки, то буду очень признателен.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topic
Ответов
Siberian GRemlin
Jul 22 2008, 09:36
Сообщение #2


Advanced Member
***

Группа: CTPAX-X
Сообщений: 538
Регистрация: 4-February 08
Пользователь №: 2
Спасибо сказали: 223 раз(а)



Если бы я знал...
Давай, разберёмся:
STRDAT.WAR -- текст
STRJAP.WAR -- текст для Японии
STRAMER.WAR -- текст для США
SNDAMER.WAR -- звуки, судя по размеру это должна быть речь при инструктаже или может быть музыка. В компьютерной версии SNDDAT.WAR содержал именно её.

MUDDAT.CUD -- в компьютерной версии этот файл содержал видео
MAINDAT.WAR -- основные ресурсы игры, видимо. В том числе речь войнов, батраков и все игровые звуки.

REDDAT.WAR -- большой файл, сложно сказать с чем.

REZAMER.WAR -- фигня какая-то
REZDAT.WAR -- фигня какая-то
REZJAP.WAR -- фигня какая-то

Полагаю, стоит сперва попробовать извлечь содержимое SNDAMER.WAR, возможно есть готовый конвертор для звуковых файлов, лежащих внутри. Что скажешь?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axsis
Jul 22 2008, 15:58
Сообщение #3


Advanced Member
***

Группа: CTPAX-X
Сообщений: 121
Регистрация: 6-February 08
Пользователь №: 374
Спасибо сказали: 149 раз(а)



QUOTE(Siberian GRemlin @ Jul 22 2008, 13:36) *

...
Полагаю, стоит сперва попробовать извлечь содержимое SNDAMER.WAR, возможно есть готовый конвертор для звуковых файлов, лежащих внутри. Что скажешь?

ну там не сильно мудрёный псевдоархив:
CODE

Header: 4 bytes  // "BIGF"
Unknown: 4 bytes
NumFiles: 4 bytes  // количество файлов в архиве

FAT (точнее то, что вместо него)
FileOffset: 4 bytes // от начала архива
FileSize: 4 bytes // в FAT'е часто встречаются "заглушки" с размером -1 (0xFFFFFFFF)

все числа в little endian (intel); имен файлов нигде не видно; FAT и сами файлы выравниваются вордом 0xF0AD (авторы формата шутники, однако biggrin.gif) до смещения кратного 0x800 относительно начала файла.

так вот в muddat.cud как раз 20 больших файлов (исключая заглушки в FAT и 2 файла <1Kb) - именно столько видеороликов PSXmc и нашел...

у файлов из sndamer.war сразу бросается в глаза разбиение на блоки по 16, и первый word в каждом блоке лежит в дипазоне 0x020C-0x0248 - возможно, какая-то разновидность adpcm.

первый попавшийся файл из muddat.cud состоит из блоков (фреймов) по 2048 (0x800) байт, в каждом таком фрейме есть заголовок по (предположительно) 32 байта, после которого следуют данные. так вот данные в некоторых фреймах очень похожи на те, что были в звуковых файлах. то есть похоже что это видео с interleaved звуком. надо проверить на нескольких файлах.

пока это лишь догадки, так как не имея хотябы конвертера звуков "файл->файл" (а не "диск->файл") проверить эти догадки проблематично. sad.gif
поиск в гугле конвертера не выявил, хотя может тебе удача больше улыбнётся wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Сообщения в этой теме


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0 -

 



Упрощённая версия Сейчас: 16th April 2026 - 13:22