Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
| Siberian GRemlin |
Jul 8 2008, 04:59
Сообщение
#1
|
|
Advanced Member ![]() ![]() ![]() Группа: CTPAX-X Сообщений: 538 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 2 Спасибо сказали: 223 раз(а) |
Приветствую!
Нужно выдрать из этой версии звуковые дорожки от видеороликов. Проблема в том, что PSX Multi Converter показывает, что видеоролики там без звука. Рылся в других ресурсах, нашёл только озвучку солдат на разных языках, в том числе на японском |
![]() ![]() |
| Siberian GRemlin |
Jul 22 2008, 09:36
Сообщение
#2
|
|
Advanced Member ![]() ![]() ![]() Группа: CTPAX-X Сообщений: 538 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 2 Спасибо сказали: 223 раз(а) |
Если бы я знал...
Давай, разберёмся: STRDAT.WAR -- текст STRJAP.WAR -- текст для Японии STRAMER.WAR -- текст для США SNDAMER.WAR -- звуки, судя по размеру это должна быть речь при инструктаже или может быть музыка. В компьютерной версии SNDDAT.WAR содержал именно её. MUDDAT.CUD -- в компьютерной версии этот файл содержал видео MAINDAT.WAR -- основные ресурсы игры, видимо. В том числе речь войнов, батраков и все игровые звуки. REDDAT.WAR -- большой файл, сложно сказать с чем. REZAMER.WAR -- фигня какая-то REZDAT.WAR -- фигня какая-то REZJAP.WAR -- фигня какая-то Полагаю, стоит сперва попробовать извлечь содержимое SNDAMER.WAR, возможно есть готовый конвертор для звуковых файлов, лежащих внутри. Что скажешь? |
| Axsis |
Jul 22 2008, 15:58
Сообщение
#3
|
|
Advanced Member ![]() ![]() ![]() Группа: CTPAX-X Сообщений: 121 Регистрация: 6-February 08 Пользователь №: 374 Спасибо сказали: 149 раз(а) |
... Полагаю, стоит сперва попробовать извлечь содержимое SNDAMER.WAR, возможно есть готовый конвертор для звуковых файлов, лежащих внутри. Что скажешь? ну там не сильно мудрёный псевдоархив: CODE Header: 4 bytes // "BIGF" Unknown: 4 bytes NumFiles: 4 bytes // количество файлов в архиве FAT (точнее то, что вместо него) FileOffset: 4 bytes // от начала архива FileSize: 4 bytes // в FAT'е часто встречаются "заглушки" с размером -1 (0xFFFFFFFF) все числа в little endian (intel); имен файлов нигде не видно; FAT и сами файлы выравниваются вордом 0xF0AD (авторы формата шутники, однако так вот в muddat.cud как раз 20 больших файлов (исключая заглушки в FAT и 2 файла <1Kb) - именно столько видеороликов PSXmc и нашел... у файлов из sndamer.war сразу бросается в глаза разбиение на блоки по 16, и первый word в каждом блоке лежит в дипазоне 0x020C-0x0248 - возможно, какая-то разновидность adpcm. первый попавшийся файл из muddat.cud состоит из блоков (фреймов) по 2048 (0x800) байт, в каждом таком фрейме есть заголовок по (предположительно) 32 байта, после которого следуют данные. так вот данные в некоторых фреймах очень похожи на те, что были в звуковых файлах. то есть похоже что это видео с interleaved звуком. надо проверить на нескольких файлах. пока это лишь догадки, так как не имея хотябы конвертера звуков "файл->файл" (а не "диск->файл") проверить эти догадки проблематично. поиск в гугле конвертера не выявил, хотя может тебе удача больше улыбнётся |
Siberian GRemlin [PSX] WarCraft 2: The Dark Saga Jul 8 2008, 04:59
Axsis привет! ну чтоли ссылки на образ диска дал бы.... Jul 8 2008, 14:49
Siberian GRemlin Например, вот http://torrents.ru/forum/viewtopic.p... Jul 8 2008, 15:01
Siberian GRemlin Если нужно могу залить куда-нибудь оба образа. Jul 10 2008, 11:54
Axsis
Если нужно могу залить куда-нибудь оба образа.
н... Jul 14 2008, 09:56
Siberian GRemlin Для информации:
Речь солдат выдирается прогой PSou... Jul 16 2008, 15:59
Axsis эммм...
а где там собственно видео? я слил этот ди... Jul 22 2008, 08:45![]() ![]() |
| Упрощённая версия | Сейчас: 16th April 2026 - 13:22 |