IPB

Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )

> ]-: Эффект попсы :-[, Откровение...
xkL0#J
Jan 16 2007, 22:04
Сообщение #1


Mock Tudor
***

Группа: Delegated
Сообщений: 59
Регистрация: 10-February 08
Пользователь №: 964
Спасибо сказали: 8 раз(а)



[читать не спеша и вдумываясь]
//Не так давно на золоте NFSC. Как только вышла эта, извините за слово игра, народ кинулся делать unpaker-ы и прочий выворачивающий софт. Хотя если оценить трезво OST который запихала "EA", можно подумать о том что с недавних пор (NFS IV), по ихнему офису прошла миграция медведей и оттоптала им не только уши... Единственное, что в игре представляет хоть какуюто ценность, это музыка в меню (которая очень быстро надоедает в свободном прослушивании), путёвый конвертер для которой так никто, до сих пор, не сделал. (никого не обвиняю, кому надо тот уже давно VAG-овской тулзой вытянул "wav" те что по одной секунде и склеил в Sound Forge)
//И вот парадокс, в этом мире есть игры (например: Splinter Cell Double Agent - тоже попса, но более качественная в плане OST, ведь музыку писали профессионалы специально для игры) с достойным саундтреком, но на них вообще почти ни кто не обращает внимание.
//Ну да, наверное проще одним людям просидеть чорт-знает-сколько времени возле монитора, пытаясь хоть что-то предпринять с очередным, явно сделанным под действием не понятного мне психоделика, форматом, а другим, в свою очередь, скачать сделанный тяжким трудом екстрактор (потом ещё написать автору оной мол прога то херовая там не именует файлы, а там не сжимает в mp3), конвертонуть музон, через 5-10 минут понять что музыка лажа ещё та и со спокойной душой удалить это "31 творение" авторам которых я желают скорой смерти.

...наверное даже в такой отрасли как вытаскивание ресурсов из игр рядом безустанно бродит эффект попсы (будь она проклята)...

...думаю наш мир становится всё дибильнее и дибильнее... (сказанное относится к сотрудникам "ЕА")
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topic
Ответов
Axsis
Jan 17 2007, 08:56
Сообщение #2


Advanced Member
***

Группа: CTPAX-X
Сообщений: 121
Регистрация: 6-February 08
Пользователь №: 374
Спасибо сказали: 149 раз(а)



Мда, ну что я могу сказать... Так оно и есть... mellow.gif
Карбон мягко говоря не удался ИМХО, однако я как в том анекдоте, где "мыши плакали и кололись, но продолжали грызть кактус", плевался, но прошел его (карьеру и челенжи, на зарабатывание всех карточек меня не хватило). Думаю, что по двум причинам: потому что это НФС (то есть я поддался "эффекту попсы" unsure.gif ), что в свою очередь произошло из-за того, что мне понравился MW, который после U и U2 ИМХО был весьма удачным (и в плане музыки кстати тоже). До карбона прошел с гораздо большим удовольствием FlatOut2, вот уж "ладно скроенная" игра. wink.gif
Вообще же музыка лицензированная ИМХО НИКОГДА не сравнится с музыкой специально написанной для определённой игры - последняя, даже если слушать её вне игры, вызывает воспоминания об игре, о каком-то определённом месте в игре, а музыка купленная для игры слушается как обычное радио laugh.gif
Например музыка из очередной НФС (начиная с HP2, кажется там они начали покупать музыку) или ФИФЫ не идёт ни в какое сравнение с творениями для Oblivion или HoMM4, да что там далеко ходить, даже музыка из НФС3 (Hot Pursuit) была достойнее.
ЗЫ: из карбона музыка отправилась в коллекцию; с такими ударными темпами, какими движется EA Games, лет через 5 мы будем вспоминать: "даааа, а ведь в карбоне то музыка ничего была, не то что в этом НФС 18..." laugh.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Сообщения в этой теме


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0 -

 



Упрощённая версия Сейчас: 27th April 2024 - 14:16